Factory 工廠模式
27 Jun 2015JavaScript Design Pattern「Factory 工廠模式」筆記。
Factory 的目的是建立物件,通常實作為一個 class,或 class 內的靜態方法。作用是:
- 對於建立相似的物件以進行重複性的工作,達到程式碼精簡的目的
- 提供一個無需事先知道(即編譯時期)明確型別的建立物件的方式
實作方法
由 Factory 的 class 或 method 所建立的物件,會被設計成繼承同一個父物件,這些具體的 subclass 物件則各自實作專門的功能。有時這個公共的父物件也是容納 factory 方法的 class。
// 公共的父建構式
function CarMaker(){};
CarMaker.prototype.drive = function() {
return 'Vroom, I have ' + this.doors + ' doors';
}
// CarMaker 的靜態方法,用來建立 car 物件
CarMaker.factory = function(type) {
var constr = type, newcar;
if(typeof CarMaker[constr] !== 'function') {
throw {
name: 'Error',
message: constr + ' does not exist'
}
}
if(typeof CarMaker[constr].prototype.drive !== 'function') {
CarMaker[constr].prototype = new CarMaker();
}
newcar = new CarMaker[constr]();
return newcar
}
// 繼承自 CarMaker,且被定義為 CarMaker 的靜態屬性
CarMaker.Compact = function() {
this.doors = 4;
}
CarMaker.Convertible = function() {
this.doors = 2;
}
CarMaker.SUV = function() {
this.doors = 24;
}
var corolla = CarMaker.factory('Compact');
var soltice = CarMaker.factory('Convertible');
var cherokee = CarMaker.factory('SUV');
console.log(corolla.drive()); // Vroom, I have 4 doors
console.log(soltice.drive()); // Vroom, I have 2 doors
console.log(cherokee.drive()); // Vroom, I have 24 doors
看程式碼。
說明
CarMaker 是一個公共的父建構式,因此我們將可重複使用的方法放到CarMaker.factory
中。factory()
是 CarMaker 的靜態方法,根據不同的 type 輸入,來建立 car 物件。建構式CarMaker.Compatc
、CarMaker.SUV
、CarMaker.Convertible
,他們都繼承自 CarMaker ,且被定義為 CarMaker 的靜態屬性。
真實世界中的 Factory - Object 建構式
Object 建構式的行為也是 factory,它會根據輸入而產生不同的物件。
var o = new Object(),
n = new Object(1),
s = new Object('1'),
b = new Object(true);
console.log(o.constructor === Object); // true
console.log(n.constructor === Number); // true
console.log(s.constructor === String); // true
console.log(b.constructor === Boolean); // true
推薦閱讀 / 參考文件
- 從實例學設計模式 by Jace Ju
- 用JS設計模式-開軍火工廠(Factory):實際範例 + 生活化解說,如果對特效有興趣的可以參考這一篇。
這篇文章的原始位置在這裡-JavaScript Design Pattern - Factory 工廠模式
由於部落格搬遷至此,因此在這裡放了一份,以便閱讀;部份文章片段也做了些許修改,以期提供更好的內容。